
戰士
Warrior
以近戰武器與怒氣技能持續攻擊,姿態和戰術可增加生存或支援隊伍。
主屬性:力量
143 招技能
職業機制、屬性與技能選擇主職業、理解主屬性,再搭配副職業技能。
主職業決定外觀、防具與可投入的主屬性。副職業提供另一組技能及一般屬性,但不能投入該職業的主屬性,也不能使用副職業符文。主職業建立角色後不能變更;副職業可在完成各章的解鎖條件後更換。
六種共通職業可在任何本篇章節建立。刺客與祭祀的 PvE 主職業須在盟與敵建立;聖言者與神喚須在黑暗逆襲建立。極地之眼不提供新職業或新角色出生點。帳號擁有對應章節後,其他出生地的角色也能在解鎖副職業轉換後選擇這些職業。

Warrior
以近戰武器與怒氣技能持續攻擊,姿態和戰術可增加生存或支援隊伍。
主屬性:力量
143 招技能
職業機制、屬性與技能
Ranger
以弓箭、寵物、準備、陷阱與自然儀式作戰,也能用技能打斷與施加病症。
主屬性:專精
144 招技能
職業機制、屬性與技能
Monk
治療禱言回復體力,防護禱言預防傷害,懲戒禱言則可用於輸出。
主屬性:神恩
144 招技能
職業機制、屬性與技能
Necromancer
以血魔法偷取體力、詛咒削弱敵人、死亡魔法利用屍體與召喚僕從。
主屬性:靈魂吸取
145 招技能
職業機制、屬性與技能
Mesmer
以打斷、能量操作、降咒與直接傷害干擾敵人;支配、幻術、靈感各有不同用途。
主屬性:快速施法
140 招技能
職業機制、屬性與技能
Elementalist
氣、地、火、水四種元素提供傷害、控制、致盲、防護與緩速。
主屬性:能量儲存
148 招技能
職業機制、屬性與技能
Assassin
以先導、副手、雙重攻擊串起連段,使用暗影步切入或脫離。
主屬性:致命攻擊
113 招技能
職業機制、屬性與技能
Ritualist
以縛靈儀式召喚靈體,武器法術支援隊友,恢復魔法治療,導引魔法提供傷害。
主屬性:召喚力量
113 招技能
職業機制、屬性與技能
Paragon
以喊話、聖歌與迴響支援隊伍,同時以長矛作遠程攻擊。
主屬性:領導
88 招技能
職業機制、屬性與技能
Dervish
以鐮刀攻擊面前最多三名相鄰敵人,並透過神喚加持的施放與移除觸發效果。
主屬性:神秘
88 招技能
職業機制、屬性與技能